Montag, 7. Mai 2007
schriftliche Diplomarbeit
nach durchschriebenen Nächten unsererseits und alptraumnächten unserer Korrektoren, ist heute unsere schriftliche Arbeit in den Druck gegangen. Am Donnerstag ist Abgabe. Wir hoffen, daß alles glatt geht.

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Dienstag, 7. November 2006
Gliederungs Ansatz zur schriftlichen Arbeit

SUEDSTADT - Ein StopMotion-Trickfilm

die drei Themen, jeweils von (offiziell) einem von uns bearbeitet zur Anmeldung des Diploms:

1. Entwurf, Umsetzung und Animation von Charakteren in einem StopMotion Trickfilm
Characterdesign, Puppenbau, Animation, Dreh

2. Storytelling in einen StopMotion Trickfilm: vom Konzept bis zum Schnitt
Storytelling, Storyboard, Animatic, Compositing, Editing

3. Set und Sounddesign für einen StopMotion Trickfilm
Setdesign, Setbau, Sound und Musikkonzepte...

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Gliederung des gemeinsamen Buches:

1. Einleitung

Idee, Motivation, unsere Kooperation, Ausblick

2. Recherche

Stopmotion als time based art
Verwandschaft zu Musik
Verschiedene Arten von Stopmotion (Pixilation, Puppentrick etc.)

stopmotion-geschichte:
-Pioniere:
Ladyslaw Starewicz,
Lotte Reiniger,
Alexander Ptushko,
-Ray Harryhausen
Stoptrick als Special FX
-Svankmajr & Brothers Quay:
Surrealer Trickfilm
-Masters of Stoptrick aus Osteuropa
Jiří Trnka, Jiri Barta

Stop-Motion-Boom der 90er und 00er Jahre
-Aardman Studios + Tim Burton:
High-End Stoptrick-Illusionen
-Michel Gondry,...
Die Freude am Fehler und am Analogen

Telling a story
- Aufbau von Filmgeschichten
the Hollywood Formula
-Recherchen zum Thema des Films
Suedstadt-Storys

3.Konzeption

Storyline entwicklung
- Treatment, Drehbuch,
Charakterisierungen

Setdesign
- Grundüberlegungen zu Material
- Detailliertere Entwürfe
- Farbkonzept

Characterdesign
- Charakterisierungen,
- Skizzen + Formmodelle
- How-To Modeling

Storyboard / Animatic
-Zeichnerische Herangehensweise
-Wie plant man eine Sequenz (Beispiele)
-Animatic

Sounddesign
-Beschreibung der Herangehensweise für Musik +
Sound

4. Umsetzung

Produktionsplanung
-Produktionsplan
-Drehplan
-Szeneplanung / Dope Sheets

Puppenbau
-Skelette / Armaturen
-Umsetzung der Formmodelle in animierbare
Figuren, Mundphasen
-Kleidung

Setbau
-Häuser...
-Props (Fahrrad, Autos)

Shooting
-Stoptrick-Aufnahmetechnik
-Beispiele von Timing
(Easing in / Out, Anticipation etc.)
-Hilfsmittel beim Animieren
- Ausleuchten
- Trickaufnahmen (Greenscreen)

Postproduktion
- Editing / Schnitt
- Musik / Sound FX
- Finishing
Farbkorrektur, Encoding

5. Ergebnis

- Fazit / Erkenntnisse / Ausblicke

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